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c++ - "void();"作为单独的语句在 C++ 中意味着什么?

这个程序是如何编译好的?intmain(){void();//Doesthiscreatea"void"objecthere?}我已经在MSVC和GCC下进行了测试。但是void是一个不完整的类型。当您对任何其他不完整的用户定义类型执行相同操作时,classIncomplete;intmain(){Incomplete();//Errorsaying"Incomplete"isincomplete.} 最佳答案 C++11§5.2.3[expr.type.conv]/2详细介绍(强调我的):TheexpressionT(),wher

将实例方法作为callback in Class Initializer中的回调

考虑以下代码:classBar{letcallback:()->()init(callback:@escaping()->()){self.callback=callback}funcevent(){self.callback()}}classFoo{letbar:Barinit(){self.bar=Bar(callback:self.handler)}funchandler(){print("Handled")}}基本想法是我们想要每个Foo有一个Bar,当event()被称为Foo'bar,将会通知Foo的处理程序方法。但是,上面的设置警告Foo自初始化,因为我们正在使用self在初始化

c++ - 将指定的模板类型作为模板参数传递

假设我有一些模板类型...templatestructFoo{Foo(Tt){}};有没有办法将指定的Foo类型传递给函数,以便该函数可以直接看到T?理想情况下我可以写出这样的东西......Foofoo=create>();我最接近的是templatetypenameTT,typenameT,std::enable_if_t,Foo>::value,int>=0>Foocreate(){returnFoo(T());}然后会像这样使用Foofoo=create();感谢您的帮助。 最佳答案 这种形式的模板模板参数只在C++17中被

c++ - 传递数组作为引用

在C++中,当我在编译时不知道大小时,如何传递数组作为引用?到目前为止,我发现让它工作的唯一方法是使用类似constdouble(&numbers)[size]但这意味着我需要在编译时知道数组的大小,因此我不能在外部函数中使用它。我的问题是:如果我不将数组作为(constdouble(&numbers)[length])传递,因为例如我不知道它的大小,我如何确定它没有被复制,但它被引用?如果我像上面的例子一样传递一个数组,(doublearray[])是引用还是复制? 最佳答案 其他答案都很好,但没有人提到使用模板来处理这个问题。你

c++ - 为什么不直接使用静态变量作为智能指针的引用计数

当我查看“增强”版本的智能指针时——增强是添加了引用计数——我看到他们使用了一些“复杂”的引用计数技术,例如一个完全独立的类或一个指向整数的指针。举个例子:templateclassSmartPointer{T*mp_T;unsignedint*mp_Count;public:...alltheAPIs...};我想知道,yield是多少?由于目标是让所有实例共享该值,为什么不将其声明为静态成员变量:templateclassSmartPointer{T*mp_T;staticunsignedintm_Count;public:...alltheAPIs...};我一定错过了什么,但经

c++ - 为什么 this 不能作为成员函数中的默认参数传递?

我试图将长度的当前值作为默认参数作为函数参数传递。但是编译器显示错误"'this'maynotbeusedinthiscontext"谁能告诉我我犯了什么错误。?classA{private:intlength;public:A();voiddisplay(intl=this->length){cout 最佳答案 您的成员函数:voiddisplay(intl=this->length)在概念上等同于:voiddisplay(A*this,intl=this->length);//translatedbythecompiler这意味

c++ - 使用 QString 作为 std::unordered_map 中的键

我正在尝试使用QString作为std::unordered_map中的键,但是我得到了错误:errorC2280:'std::hash::hash(conststd::hash&)':attemptingtoreferenceadeletedfunction我无法切换到QHash,因为映射的值类型是不可复制的。有什么方法可以使它起作用吗? 最佳答案 将hash实现放在header中,并确保在使用map的所有地方都包含该header。转发到qHash的简单实现应该就足够了:#include#include#includenamesp

c++ - Microsoft 使用什么作为 Unicode 字符串的数据类型?

我在学习C++的过程中偶然发现了一篇关于MSDN的文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dd861344.aspx在第一个代码示例中,与我的问题相关的一行代码如下:VERIFY(SetWindowText(L"Direct2DSample"));更具体地说是L前缀。我读了一点书,如果我错了请纠正我:-),但这是为了允许使用unicode字符串,即为长字符集做准备。现在,在我阅读这篇文章的过程中,我在这里看到了另一篇关于C中高级字符串技术的文章http://www.flipcode.com/archives/Advanced_String

c++ - 我应该删除作为参数传递给函数的指针吗?

所以我正在阅读一些关于删除指针参数的StackOverflow答案,尤其是这些参数(1、2),因为我正在构建一个需要指针作为参数的函数。该函数的简化版本如下:voiddraw(Shape*b){//Drawscode....}不,我在这里感到困惑的是删除。例如,如果函数是这样调用的:Shape*c;draw(&c);然后我就不用删除任何东西了。但是如果是这样的话:draw(newShape{});那我就去吧。所以基本上,我的问题是,如果参数中使用了new关键字,我应该如何删除。函数中没有可能抛出的异常,因此不需要RAII。有任何想法吗?请不要提出任何涉及智能指针的建议,因为那是我已经要

c++ - 缓存 const char * 作为返回类型

阅读了一些关于我的C++的内容,发现了这篇关于RTTI(运行时类型识别)的文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/70ky2y6k(VS.80).aspx.好吧,那是另一个主题:)-然而,我在type_info类中偶然发现了一个奇怪的说法,即关于::name方法。它说:“type_info::name成员函数返回一个constchar*到一个以null结尾的字符串,表示该类型的人类可读名称。内存指向已缓存,永远不应直接释放。”你怎么能自己实现这样的东西!?我以前经常在这个确切的问题上苦苦挣扎,因为我不想为调用者创建一个新的char数组来删除